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Everlast

Powerlock OG

Filme oficial de showcase 3D da luva Everlast Powerlock. O foco central foi atingir um nível extremo de fotorrealismo, traduzindo a fisicalidade do produto em movimento e revelando a tecnologia C3 FOAM por dentro.

Cliente
Everlast
Ano
2025
Escopo
CGI, Launch Film
Ver no Behance
Sobre o projeto

Fotorrealismo extremo

O foco central deste projeto em CGI foi atingir um nível extremo de fotorrealismo na clássica luva Everlast Powerlock. O grande desafio técnico foi traduzir a fisicalidade do produto em movimento — além da animação revelar o interior da luva e a tecnologia C3 FOAM das espumas de amortecimento, buscamos capturar a textura exata do couro, o micro-detalhamento das costuras e o comportamento da luz sobre os diferentes materiais.

O maior desafio foi traduzir a complexidade tátil do produto real pro ambiente virtual. Através de um workflow integrado — ZBrush pra esculpir os microdetalhes, Substance Painter pro tratamento de texturas PBR e Photoshop pro refinamento de mapas — a percepção visual do material foi elevada, garantindo que o couro e os acabamentos respondessem à luz exatamente como no mundo físico. Pipeline: Cinema 4D, Redshift, After Effects, Substance Painter, Photoshop.

Frames de destaque

Cada detalhe, sob a luz

Do still hero ao painel de features — cada composição reforça o fotorrealismo da Powerlock.

Everlast — Powerlock OG
Everlast Powerlock — wordmark, Choice of Champions
Everlast Powerlock — still, fechamento em corda
Everlast Powerlock — still, fechamento em velcro
Everlast Powerlock — painel de features, C3 Foam e EverDri
Still frames

Direto do launch film

Dois cortes direto do launch film oficial — os dois fechamentos da Powerlock, corda e velcro.

Processo

Do couro real ao Redshift

Fotografia real do produto físico e da espuma C3 Foam como referência de textura e proporção — a base de cada detalhe reconstruído em CGI.

Fotografia de referência real da luva Everlast Powerlock
Fotografia de referência real, detalhe da espuma C3 Foam
Fotografia de referência real, espuma C3 Foam interna
Fotografia de referência real, espuma C3 Foam de lado
Bastidores

Do ZBrush ao detalhe final

Esculpir os microdetalhes do couro e das costuras no ZBrush, e revisar a topologia antes do lookdev final.

Bastidores — sculpt no ZBrush, detalhe da costura
Bastidores — wireframe/topologia da luva

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